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レベル6.5内投票コメントのページになります 投票するときには曲名、ゴール難易度(G表記で問題ないです)かオルコン難易度(AC表記で問題ないです)の明記の上、1~10で投票をお願いします 例.ionicのG:4、AC:3 名前 コメント すべてのコメントを見る Run CarrotsのG 3、AC 5 fun funのG 2、AC 6 破壊本能のG 2、AC 5 マキシマム・リスクのG 1、AC 3 -- (名無しさん) 2008-08-18 19 07 23 C→ACの順で、RunCarrots:8→10、End:2→9、サキュバス:9→8、ベートーベン:6→8、funfun:10→7、Gesture:7→6、破壊:6→6、Climax:4→5 -- (め) 2008-07-12 23 19 59
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7/25 更新情報 10000ステージ以上を対象とする兵士ブーストミッション2を実装 駐屯地の通信隊のレベル上限を+5Lv増加 戦闘訓練場23~26ステージを追加 スラッグ一括昇級の際、「★4を除く」のオプションを追加 同盟の司令官が7日以上ログインしていない場合、自動的に司令官を最終ログイン日が2日以前の同盟員の中で、一番階級が高い同盟員を司令官に変更 ※階級が同じ場合は貢献度が高い同盟員が司令官へ ※司令官が代わった後、元司令官は一般同盟員に降格 ボースユニットのバランスを修正 その他、UI利便性及び安定性を改善 ※最高ステージに到達した時の演出・表記の変化を追加
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ソウルキャリバーⅡ Brave Sword, Braver Soul(ふつう) 詳細・攻略 三代目初出、その後AC6以降、PSP1、PSP2、DS2、TDMに収録 ソウルキャリバーの曲はII以降も入っていたが現在生き残っているのはこの曲のみ。 曲IDは、calib。 作曲は今夜はホーミー、闇の魂と同じ矢野義人。 ★×5で181コンボ、BPMは150。難易度はシリーズによって異なる。 難易度は高くないが、所々拍子の取り辛い配置があるので注意。 かんたん むずかしい おに コメント 譜面
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総コンボ数 512 演奏時間 2 12 40 譜面の解説と攻略 全体を通して不規則的なリズムで2連の配置が多い。 特に中盤のリズムはかなり不規則的で5連でこけるパターンが非常に多いだろう オルコンの鍵は曲のリズムを覚えることだろう 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント ゴール難易度はそうでもないが、変則リズムが意外と厄介でオルコン難易度はそれなりに高い。 -- 名無しさん (2008-07-10 23 12 31)
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柔道整復理論の高難易度の問題です。 出題方法もひねくれています。ごめんなさい。 完全に趣味で作っているのでお好きな方はどうぞ。 ■問題は4択です 1、誤っているのはどれか ア、
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エクストラアリーナ#8(難易度345) 概要 ストーリー一覧タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 ナイトポーラーアリーナのクリアで解禁されるサブストーリー。 敵の戦闘力はノーマルで00万台~約00万、ハードで00万台。 ストーリー一覧 タッグバトル#1 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エクシオン/ダミーヘッド ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ドレイク/ジェニール ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ニャムニャム/ウィム ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:キュル/ラムダ ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クーリィ/ブーマー ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ロッツァ/ルルヴァ ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クレセント/ルーリ ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シュリマー/ブレイン ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ララ/プラミリア ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ガンナ/R-08 ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ルプシェル/アーリー ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クロス/ググ ステージ概要 タッグバトル#13 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:フォナー/ウェールズ ステージ概要 タッグバトル#14 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:イーゲル/ラーナ ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ゴルドラーダ/ハムスター ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:レヴァン/ゼル ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ガイスト/シーズィ ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ケルケー/ザムーム ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:Gヘルカイザー/エルシュオン ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ヴィルギニ/ジェノサイド・コア ステージ概要 コメント 名前
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R2BEATの星3.5の曲一覧です 曲名 体感ゴール難易度 体感オルコン難易度 総コンボ数 miles 258 MidNight Blood 210 ロックン☆スィーツ 361 HappyVirus 341 遅い午後 539 Zealot 426 キューティ・ベイビー 297 Dreams 347 Runnin the City 367 Police Story 408 End of The Moonlight 408 YA!PARTY 332 Long Vacation 374 STEP by STEP 364 Scene#1 Chase 394 Tango in my Heart 405 愛の挨拶 318 田舎者セレナーデ 293 CoolRunning No.5 279 ヒヨドリ 291 ミステリーキャッスル 232
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テスト運用中 Lv1~4 Lv5~6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 難易度?の曲攻略? テンプレート 難易度別の段階は弱中強と、個人差によって差が大きく出るであろう曲の?があります。
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レベル・・・13 HP・・・4 MP・・・∞ 攻撃力・・・30 守備力・・・4096 素早さ・・・65 落1・・・まもりのたね? 落2・・・すばやさのたね? EX・・・1350 G・・・5 出現場所・・・19 <攻撃パターン> 通常攻撃、メラ 守備力が極端に高く、攻撃も非常にかわされやすい。さらにはすぐに逃げられるこ ともしばしば。殆どの特技・呪文も効かないので、倒すことは難しい。運よく逃げ られなければ、メタル斬りなどで、倒せるだろう。経験値の多さは魅力的だ。
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止マレ!(おに) 詳細・攻略 アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」第二期ED。第一期EDはハレ晴レユカイ。 版権曲の中では珍しく本人歌唱である。 AC13で初出。その後AC14以降に収録された。 ★×9で、BPMは183。 ★×9のアニメではACでは4作目となる。1作目、2作目(現在未収録)、3作目 表譜面 409コンボ。AC8以降の★×9ではURBAN FRAGMENTS(375コンボ)の次に少なく、全体では2番目に少ない。 難易度順にすると、13ではハロー!ハロウィンの右、DON T CUTの左、14ではクープランの墓の右、NECOLOGYの左に位置する。 天井スコアは1101320点。初項:720点、等差:180点 裏譜面 1Pも2Pも246コンボ。 難易度順にすると、13ではなぜからんぶる乱舞(裏譜面)の右、Naked Glowの左に位置する。ただし、これは裏状態の2人プレイ時のみで、裏譜面を出しても、1人プレイの時は表状態の時と同じ場所にある。14では難易度順の位置は表と変わらない。 天井スコアは1P:1101950点 2P:1142750点 初項:1240点、等差:330点 2Pの天井スコアが異様に高いので、スコアアタックをするにはもってこいの曲である。しかし、点数の割には2Pの譜面は裏拍が多いので精度は取りにくい。 表裏共に完全精度曲である。 かんたん ふつう むずかしい コメント 初プレイで105までいった。精度とりやすい - 2010-07-26 19 29 32 ↑全面的に同意 - 2010-08-10 00 29 18 ↑2 同意 俺も初プレイでそのくらいだった - 2010-08-15 12 14 26 得意曲。確かに精度とりやすい。最高は103万までいった。 - 2010-11-06 21 36 39 コンボ数からの順に59、143、254、409。 - 2010-12-29 09 25 53 はええww - 2011-09-27 22 06 21 譜面 2人用裏譜面